国庆加班5天,主要实现购买和商店相关,这也是个大系统,目前完成40%左右。 罗列可能在商店里售卖的物品,目前想的的主要包括:现金金币购买、新英雄、英雄皮肤、墓碑、背包仓库等容量扩充、珍贵消耗品等设计实现游戏内购买流程规则,完成部分实现。实现简单的商店界面部分实现。抽奖、抽卡和抽宠物从商店独立出来,后面做成一个单独的功能。