新增 (Features)

  • 调整新手保护期:首个英雄未满20级且游戏时长未超过8小时。
  • 降低死亡惩罚经验损失改为:10级之后每级递增4%。
  • 降低死亡惩罚装备耐久损失。
  • 加入机制避免连续死亡导致装备迅速报废。
  • BOSS最低伤害调整为1.5%~3%
  • 增加装备分解材料获得:初级材料提升1000%,中级、高级材料提升~400%,带词缀的再额外提升10%~40%
  • 降低商店材料价格。
  • 死亡结算后加入重回场景功能。
  • 神纹取消满级橙色不允许出售的限制。
  • 提升每日金币获取上限。
  • 试炼塔调整为:杀死BOSS即开启一下层。

修复 (Fixes)

  • 修复每日金币获得衰减未生效的问题。
  • 修复安德鲁御剑术同步不一致问题。
  • 修复试炼塔蜈蚣进入阻挡问题。